O novo remake de Dragon Quest 3 parece incrível e continua sendo uma aventura reconfortantemente acessível.
Estamos em um bom momento para jogos de RPG complexos e extensos. Novos lançamentos como Metaphor: ReFantazio e Dragon Age Absolution , junto com títulos mais antigos como Elden Ring ( incluindo a expansão deste ano ), Cyberpunk 2077 e Baldur’s Gate 3 atraíram milhões de pessoas para seus mundos expansivos. Eles podem ser experiências que consomem tudo, oferecendo aos jogadores todos os tipos de liberdade para explorar seus mundos e personagens. Mas honestamente? Às vezes, não quero me preocupar com rodas de conversa ou fazer escolhas difíceis que alterem a narrativa.
Só quero embarcar em uma grande aventura e lentamente me transformar em um herói poderoso lutando contra monstros e é aí que entra o excelente novo remake de Dragon Quest 3 .
O jogo foi lançado originalmente em 1988 (inicialmente era chamado de Dragon Warrior 3 na América do Norte) e tem uma premissa refrescantemente direta: você está em uma missão para matar um grande mal que seu pai falhou em destruir muitos anos antes. Existem alguns personagens coloridos, mas não há muito mais além de uma busca por vingança.
Este não é um jogo que você joga pela história. Em vez disso, é sobre partir em aventuras, explorar locais estranhos e perigosos e matar muitos slimes azuis fofos.
Essa simplicidade resistiu bem ao teste do tempo, com sistemas fáceis de entender, mas que ainda oferecem um desafio (mesmo que as batalhas regulares possam eventualmente se tornar tediosas). Isso é bom, porque o remake não muda muito.
A exploração e as batalhas por turnos ainda parecem muito como eram. Isso significa que o jogo segue um caminho amplamente previsível, conforme você vai de uma masmorra para a outra, visitando cidades no meio para descansar e se preparar para o próximo desafio. Há algumas adições, como uma nova classe de personagem que permite que você colete monstros, junto com cenas de história adicionais para dar corpo à narrativa básica.
Embora seja basicamente o mesmo que o original, há grandes mudanças na apresentação e alguns recursos notáveis de qualidade de vida. Para começar, esta versão do Dragon Quest 3 parece incrível.
Ele usa o mesmo estilo visual de jogos como Octopatch Traveller e Triangle Strategy , que a Square Enix estranhamente chama de “HD 2D”.
Basicamente, esses ainda são jogos com personagens de pixel art, mas eles exploram mundos incrivelmente detalhados.
Os desenvolvedores então jogam um efeito tilt-shift que dá a tudo uma aparência de diorama. O resultado é um jogo que parece decididamente old-school, mas de uma forma moderna e elegante.
Eu particularmente adoro as adoráveis animações de monstros em batalha. Há também uma trilha sonora orquestral atualizada executada pela Tokyo Metropolitan Symphony, junto com uma dublagem totalmente nova.