Core é muito mais que um jogo, uma ferramenta de design de jogos

O conceito de Core um jogo que permite criar seus próprios modos de jogo e jogar compartilhar online não é novo. Mas sua execução é realmente algo impressionante.

Após uma demonstração do Core por meio de uma vídeo chamada na sexta-feira com o CEO da Manticore Games, Frederic Descamps, e o CCO Jordan Maynard, que passaram cerca de 45 minutos mostrando várias maneiras diferentes de as pessoas usarem o Core para criar experiências realmente únicas, compartilhar facilmente com a comunidade e entre em jogos multiplayer surpreendentemente rapidamente. O jogo está disponível para teste gratuito agora em alfa aberto.

Aqui está um trailer que dá uma ideia de como funciona:

Vamos começar pelo que vemos neste trailer, que tem aquela sensação colorida e animada, mas também é obviamente muito diferente.

Existem alguns acenos para o aspecto criativo do Core , à medida que os níveis se encaixam, uma peça de cada vez, mas a maior parte mostra como a jogabilidade pode se parecer em diferentes níveis personalizados. Há atiradores de terceira e primeira pessoa, corridas de hoverboard e algumas aventuras de fantasia e ficção científica. Mas e aqueles portais?

Durante a demonstração, foi mostrado que, quando você está jogando em um jogo multiplayer com pessoas, você pode encontrar um portal em algum lugar do nível para se teletransportar para um jogo totalmente novo, e todos podem segui-lo. Portanto, se você está ficando entediado com um jogo, todos podem entrar juntos em um novo jogo e tentar outra coisa sem precisar sair e procurar um novo. É uma ideia interessante manter a ação em movimento, mas também carrega os novos níveis muito rapidamente, o que foi impressionante de ver.

A parte criativa dos jogos é muito diferente de outros que permitem criar seus próprios níveis, como Super Mario Maker ou Pro Skater 2 de Tony Hawk . Embora esses jogos ofereçam parâmetros e ativos bem definidos, o Core atua mais como um programa de desenvolvimento de jogos real semelhante ao Unity ou Unreal.

Embora já existam muitas ferramentas incorporadas ao Core que permitem criar regras facilmente para coisas como um confronto mortal em equipe, se você quiser se aprofundar um pouco mais, pode escrever um pouco do seu próprio código para fazer alterações mais precisas usando a linguagem de script Lua .

Na demonstração, observei Maynard criar um jogo de deathmatch em uma arena deserta, usando as regras dos jogos embutidos do Core , juntamente com recursos 3D de edifícios e outros objetos para criar um mapa completo dos atiradores em apenas alguns minutos.

Ele o publicou, disse a alguns colegas para entrar no jogo e todos estavam jogando juntos em aproximadamente um minuto. O espaço em que as pessoas podem encontrar jogos diferentes no Core é uma recordação de plataformas como o YouTube e o Twitch. Você pode navegar por algumas das criações mais populares, seguir criadores cujos jogos você gosta e ver quais jogos as pessoas estão jogando e gostando.

Algo muito legal sobre tudo isso é a colaboração que ele cria. Os criadores que fazem algo bacana no Core , como um determinado modelo 3D, podem colocar isso para outras pessoas usarem e iterarem. Durante o alfa fechado do jogo, alguém criou uma arma de portal totalmente programada e visualizada e a compartilhou, para que agora as pessoas possam fazer portais e colocar a arma em qualquer jogo que desejarem.

Maynard mostrou adicionando ao seu próprio nível de atirador no deserto que ele fez e trabalhou e parecia realmente bom. Por enquanto, todos os recursos e coisas que as pessoas podem criar são gratuitos, mas quando o jogo entrar na versão beta ainda este ano, haverá opções de monetização para os criadores, incluindo a venda de determinados itens ou scripts ou a seleção de um programa de parceria na Twitch, para que eles possam ganhar dinheiro com seu trabalho.

À medida que mais pessoas entram lá para criar jogos e mexer, será realmente interessante ver que tipo de coisas as pessoas inventam sem a necessidade de todo um conhecimento em design de jogos.